MotionMatter / Paweł Zakrzewski

3D Reconstruction. Real-time. Medical 3D.

Pracuję z rekonstrukcją 3D, Gaussian Splattingiem, Unreal Engine, modelowaniem, animacją, CT/DICOM, fotografią i automatyzacją procesów. Łączę te obszary w kompletne workflowy dla produktów, symulacji, wizualizacji i R&D.

3D Reconstruction Gaussian Splatting Unreal Engine Medical 3D
Paweł Zakrzewski — LinkedIn graphic
FOCUS 3D Reconstruction capture / COLMAP / digital twin
REAL-TIME Gaussian → Unreal presentation / cinematic / pipeline
WORKFLOW Automation / experiments Python / LLM / technical workflows
3D Slicer Blender COLMAP LichtFeld Studio Gaussian Splatting Unreal Engine NVIDIA / CUDA Python / LLM
Zakres pracy

Czym się zajmuję

01

Capture & fotografia

Fotografia produktowa i techniczna, ustawienie światła, cross-polarization, kalibracja kamer, multi-camera capture i przygotowanie materiału wejściowego do rekonstrukcji.

PhotographyLightingMulti-camera
02

3D Reconstruction

Fotogrametria, feature matching, camera solving, COLMAP, kontrola jakości danych, rekonstrukcja scen i obiektów oraz przygotowanie geometrii do kolejnych etapów.

COLMAPPhotogrammetryCamera Solve
03

Gaussian Splatting

Trening 3DGS, testowanie parametrów, SH, liczby Gaussianów, analiza jakości, optymalizacja wyników, eksport PLY i przygotowanie digital twins.

3DGSLichtFeld StudioPLY
04

Unreal Engine & real-time

Import i przygotowanie assetów, sceny real-time, oświetlenie, kamery, Sequencer, cinematic, Movie Render Queue oraz prezentacja digital twins i rekonstrukcji.

Unreal EngineSequencerReal-time
05

Modelowanie 3D & lookdev

Modelowanie, sculpting, retopologia, UV, materiały, tekstury, shading i przygotowanie assetów produkcyjnych do renderingu, animacji, real-time i druku.

BlenderZBrushSubstance
06

Medical 3D

CT/DICOM, segmentacja struktur anatomicznych, modele patient-specific, cleanup geometrii, wizualizacja medyczna, animacja, symulacja i przygotowanie do druku 3D.

3D SlicerDICOMSegmentation
07

Animacja & video

Animacja 3D, animacja techniczna i produktowa, motion design, montaż, compositing, postprodukcja oraz przygotowanie materiałów do komunikacji i prezentacji.

AnimationAfter EffectsPremiere
08

XR & symulacja

Wizualizacje i assety dla VR, AR i MR, środowiska interaktywne, prototypowanie oraz łączenie modeli 3D z rozwiązaniami symulacyjnymi.

VRAR / MRSimulation
09

AI / LLM & automatyzacja

Python, automatyzacja batch processingu, eksperymentów i raportowania, tworzenie narzędzi pomocniczych oraz wykorzystanie LLM do usprawniania technicznych workflowów 3D.

PythonLLMAutomation
3D Reconstruction

Pipeline

CaptureKamery, fotografia, światło.
SolveCOLMAP, camera poses, matching.
3DGSTrening Gaussian Splatting.
OptimizeSH, splats, cleanup, eksport.
Real-timeUnreal Engine / prezentacja.
AutomationPython, batch, raporty.
Portfolio

Wybrane realizacje

3D Reconstruction

Capture → COLMAP → Gaussian Splatting

Rekonstrukcja obiektu od zdjęć po gotowy digital twin.

Gaussian Splatting

3DGS / optimization

Testowanie parametrów i przygotowanie rekonstrukcji do dalszego wykorzystania.

Unreal Engine

Real-time visualization

Integracja assetów i rekonstrukcji w środowisku real-time.

Medical 3D

CT / segmentation / visualization

Modele anatomiczne przygotowane z danych CT/DICOM.

Paweł Zakrzewski / MotionMatter
3D Technical Artist

3D Reconstruction · Gaussian Splatting · Unreal Engine · Medical 3D · Animation · AI-assisted workflows.

O mnie

3D, technologia i obraz

Pracuję przy projektach łączących rekonstrukcję 3D, Gaussian Splatting, real-time, modelowanie, animację, fotografię i medical imaging. Mam doświadczenie zarówno w pracy technicznej z geometrią i danymi, jak i w finalnej produkcji obrazu.

Obecnie rozwijam się najmocniej w kierunku 3D Reconstruction, digital twins, Unreal Engine i automatyzacji pipeline’ów, jednocześnie utrzymując specjalizację w Medical 3D.

Kontakt

Napisz, czego potrzebujesz

Opisz projekt, materiały wejściowe, oczekiwany rezultat i termin. Odpowiem z propozycją kolejnych kroków.

E-mail: kontakt@motionmatter.pl
Lokalizacja: Kraków / Polska

Wysyłając wiadomość przekazujesz dane wyłącznie w celu odpowiedzi na zapytanie.